Опрос

Как Вам наш сайт?

Отлично
Хорошо
Хотелось бы лучше
Плохо


Партнеры

AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях (2016) PCRec

16-10-2016, 07:30 | Просмотров: 351 |
AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях (2016) PCRec

Курс предназначен для продвинутых JavaSсript-программистов, желающих получить новые знания в области работы с векторной графикой SVG в браузерах, используя, де факто, современный стандарт - библиотеку D3.js. Написание более-менее серьезного и функционального приложения с использованием D3.js – сложная задача, решая которую, легко запутаться. Данный курс научит вас работать с D3.js в симбиозе с мощнейшим фреймворком построения одностраничных веб-приложений Angular.js, чтобы не утерять контроль над вашим кодом. В течение всего курса под руководством преподавателя Дмитрия Русанова шаг за шагом с подробными объяснениями будет разрабатываться приложение – интерактивный векторный конструктор.
Версия Angular.js: 1.x (последняя на момент проведения курса)

Дополнительная информация о видеокурсе:
Чему Вы научитесь

Работать с векторной графикой в браузере в интерактивном режиме с помощью наиболее функционального средства в этой области - библиотеки D3.js;
Создавать и тестировать модульные масштабируемые одностраничные приложения на примере полнофункционального векторного редактора;
Использовать дополнительные инструменты и средства, облегчающие и ускоряющие процесс разработки приложений.
Программа курса

Урок 1. Основы D3.js и векторной графики SVG
Библиотека D3.js; концепция работы с данными в стиле D3.js; формирование [связи] данных (Data Joins); выборки данных: Enter, Update, Exit; свойства выборки; методы для работы с выборками; краткие сведения о векторной графике SVG; координатная система SVG; элементы и ; графические примитивы (объекты) SVG: , , , , ; аффинные преобразования объектов SVG; фильтры SVG.

Урок 2. Подготовка рабочей среды и введение в Angular.js
Библиотека Browserify; менеджеры пакетов Bower, npm; автоматизированная сборка проекта с помощью Grunt или Gulp (по желанию слушателей); настройка локального сервера для обслуживания запросов приложения; использование распределенной системы контроля версий Git и сервиса GitHub.com для организации работы над проектом.

Урок 3. Angular.js: введение; D3.js: разработка рабочего поля векторного конструктора
Введение в Angular.js; модель, представление и контроллер в Angular.js; управление зависимостями, для чего это необходимо; модули, директивы и сервисы; сервис $q в Angular.js; поведение Zoom в D3.js; переходы (Transitions) в D3.js: что это такое, как с ними работать; реализация сетки конструктора.

Урок 4. Создание статичных перетаскиваемых компонентов (деталей макета)
Интерполяция в D3.js; поведение Drag в D3.js; разработка директив компонентов – общие подходы; разработка поведений объектов на поле конструктора; реализация сервиса «прилипания» деталей к линиям сетки конструктора; создание первой детали – прямоугольника с отверстиями; компиляция директив Angular.js; работа с элементом в SVG, основные команды; правила заполнения сложных фигур.

Урок 5. Создание вращающихся компонентов и креплений
Функция d3.timer, рисование зубчатой передачи; управление скоростью вращения; отрисовка гексагональных креплений-болтов; модель отрисовки SVG; управление порядком отрисовки и наложения объектов SVG.

Урок 6. Работа над сервисом отрисовки деталей и доработка их функциональности
Создание треугольника; написание сервиса отрисовки деталей; реализация дополнительной функциональности для всех деталей: вращение, удаление с поля конструктора, изменение цвета.

Урок 7. Реализация палитры компонентов (деталей макета)
Реализация перетаскивания Drag&Drop на элемент SVG; определение координат при перетаскивании: пользовательские (user) и экранные (viewport) координаты в SVG, матрица текущих преобразований (CTM, Current Transformation Matrix) SVG, перевод из одной системы координат в другую.

Урок 8. Написание тестов для приложения
Конфигурация запускателя модульных тестов Karma; запускатель функциональных (E2E) тестов Protractor, его конфигурация; написание модульных и функциональных тестов с использованием Jasmine; тестирование асинхронного кода; подведение итогов.

Автор: Geekbrains
Название: AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях
Год выхода: 2016
Жанр: Видеокурс обучающий
Язык: Русский
Выпущено: Россия
Продолжительность: 16:53:20
Качество видео: PCRec
Формат: MP4 (+ доп. материалы)
Видео: AVC, 1280x720, ~309 Kbps
Аудио: AAC, 64 Kbps, 44.1 kHz
Размер файла: 2.92 Gb

Скачать AngularJSD3.js. Векторная графика в одностраничных Web-приложениях (2016) PCRec

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Разместил: fiksa

Переместиться наверх